[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [stopmusic] [Dialog] [Delay(time=1)] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [playMusic(intro="$drift_intro", key="$drift_loop", volume=0.4)] [Delay(time=1)] ......回到伦蒂尼姆的第一百八十六天。 又有三名士兵加入了我们。两名受伤很重。只有罗本还能战斗。 只在这一个区,就至少还有七十名士兵被困在敌人手里。 整个伦蒂尼姆都已沦陷。被俘士兵数量无法估计。 我不知道他们是不是还活着。 我更不知道是否该庆幸他们还活着。 每天都有好不容易活下来的人永远离开。我想记住他们每一个人的名字,但事实上,很多士兵在见到我的时候,甚至已经无法开口。 我多希望能多一个人听听他们的声音。我多么希望......能有一个人在身边听听我的声音。 但愿你有一天能看到这些记录。 但愿你在外面的任务还顺利。 但愿你不要这么快回到伦蒂尼姆...... [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [stopmusic(fadetime=1)] [Character] [Background(image="bg_warehouse",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [PlayMusic(intro="$m_dia_street_intro", key="$m_dia_street_loop",volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_422_1#1$1")] [name="维多利亚士兵"]号角,新来的几个士兵已经安置好了。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [name="号角"] 麻烦你了,布莱克。暂时不要给他们安排任务,他们需要先适应两天。 [Character(name="avg_npc_413_1#1$1")] [name="罗本"] 号角,我不用适应!我随时都能出去杀敌! [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [name="号角"] ......行。布莱克,把罗本编入四队,正常轮班侦察。 [Character(name="avg_npc_422_1#1$1")] [name="维多利亚士兵"]是,号角。挺好的,最近深池又活跃了起来,我们正需要人手。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [name="号角"] 三队还没回来。罗本,你最好原地休息一会。 [Character(name="avg_npc_413_1#1$1")] [name="罗本"]我可以做点别的...... [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [name="号角"] 我建议你过来坐下。我们最多只有半个小时,别浪费。 [Character(name="avg_npc_413_1#1$1")] [name="罗本"]......好。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [name="号角"] 还有,我理解你的心情。 [Character(name="avg_4039_horn_1#2$1")] [name="号角"] 想出去对付敌人,是吧?你觉得早上那场仗还没打够。 [Character(name="avg_npc_413_1#1$1")] [name="罗本"]是的,我的手还在发抖!它希望我能再多握一会弓弩! [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [name="号角"] ......罗本,记住一件事。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [name="号角"] 我们待在这里,不是为了多消灭几个深池士兵,或者几个萨卡兹。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [name="号角"] 我们的首要目的是活着。 [Character(name="avg_4039_horn_1#6$1")] [name="号角"] 然后是......让更多我们的人也能活下来。 [Character(name="avg_npc_413_1#1$1")] [name="罗本"]号角......我...... [Character(name="avg_npc_413_1#1$1")] [name="罗本"]我明白了。 [Character(name="avg_4039_horn_1#6$1")] [name="号角"] 明白就好。抓紧休息吧。 [Character(name="avg_npc_413_1#1$1")] [name="罗本"]......您手里的这是? [Character(name="avg_4039_horn_1#6$1")] [name="号角"] 备忘录。 [Character(name="avg_4039_horn_1#6$1")] [name="号角"] 只是随手写写,不用太在意。 [Character(name="avg_npc_413_1#1$1")] [name="罗本"]我记得您说过,您有很长时间都是一个人行动。 [Character(name="avg_npc_413_1#1$1")] [name="罗本"]难怪您会有这个习惯...... [Character(name="avg_4039_horn_1#6$1")] [name="号角"] 哈哈......或许是做别人的队长做久了吧。 [Character(name="avg_4039_horn_1#2$1")] [name="号角"] 没人听我说话,总像是缺了点什么。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [name="号角"] 也多亏了布莱克他们从深池手里抢了这支笔,要不然我真是只能用小刀在下水管道上刻字了。 [Character(name="avg_npc_413_1#1$1")] [name="罗本"]您真的这么做过吗? [Character(name="avg_4039_horn_1#6$1")] [name="号角"] 去最外边的排水层找找,你说不定能看到我亲手刻下的《维多利亚,一段历史》。 [Character(name="avg_npc_413_1#1$1")] [name="罗本"]那......得刻上多久啊? [Character(name="avg_4039_horn_1#6$1")] [name="号角"] ......我开玩笑的。 [Character(name="avg_4039_horn_1#6$1")] [name="号角"] 闲聊留给以后吧,深池的士兵随时可能回到附近。我闭会眼,你也是。 [musicvolume(volume=0.2, fadetime=1)] [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character] [Delay(time=1)] [Background(image="27_g4_giantwall",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [musicvolume(volume=0.4, fadetime=1)] [Character(name="avg_npc_419_1#1$1")] [name="萨卡兹战士"]将军,深池的那个菲林术师来了,她说她想见你。 [Character(name="avg_npc_404_1#1$1")] [name="曼弗雷德"]她一个人? [Character(name="avg_npc_419_1#1$1")] [name="萨卡兹战士"]是的,她没有带其他手下。 [Character(name="avg_npc_404_1#6$1")] [name="曼弗雷德"]让她上来。 [Character(name="avg_npc_419_1#1$1")] [name="萨卡兹战士"]将军,她的源石技艺很难防备...... [Character(name="avg_npc_404_1#8$1")] [name="曼弗雷德"]在你眼里,我连这种层次的源石技艺都对付不了吗? [Character(name="avg_npc_419_1#1$1")] [name="萨卡兹战士"]不,我绝对不会这么想!将军,你和特雷西斯将军一样,都是我最佩服的战士! [Character(name="avg_npc_404_1#8$1")] [name="曼弗雷德"]那就去你该去的地方。 [Character(name="avg_npc_419_1#1$1")] [name="萨卡兹战士"]是! [dialog] [playsound(key="$d_gen_walk_n")] [character(fadetime=1.5)] [delay(time=2)] [Character(name="avg_npc_393_1#1$1")] [name="赫德雷"]...... [Character(name="avg_npc_404_1#1$1")] [name="曼弗雷德"]赫德雷,你留下。 [Character(name="avg_npc_404_1#1$1")] [name="曼弗雷德"]在见过赦罪师的信使之后,你应该有了心理准备。有一项工作需要交给你。 [Character(name="avg_npc_393_1#1$1")] [name="赫德雷"]你想让我把从那艘船上来的人找出来? [Character(name="avg_npc_404_1#1$1")] [name="曼弗雷德"]你曾与他们共事过。 [Character(name="avg_npc_393_1#4$1")] [name="赫德雷"]我是雇佣兵。雇佣兵从来不会特意记住共事过的每一个人,除非他的脑袋特别值钱。 [Character(name="avg_npc_404_1#1$1")] [name="曼弗雷德"]对付熟人,总会容易些,不是吗? [Character(name="avg_npc_393_1#1$1")] [name="赫德雷"]......也许。 [Character(name="avg_npc_404_1#3$1")] [name="曼弗雷德"]那名巴别塔的刺客已经身在中央城区。防备她是赦罪师们的任务。 [Character(name="avg_npc_404_1#1$1")] [name="曼弗雷德"]至于其他人......赫德雷,你猜猜他们都有谁? [Character(name="avg_npc_393_1#7$1")] [name="赫德雷"]城内的雇佣兵还未发现他们之中任何一个的踪迹。 [Character(name="avg_npc_404_1#6$1")] [name="曼弗雷德"]他们迟早会有所行动。 [Character(name="avg_npc_404_1#6$1")] [name="曼弗雷德"]这半年以来,我们在维多利亚的眼线一直追踪着那艘船的位置。但他们却总能快我们一步,甚至能不被察觉地靠近伦蒂尼姆。 [Character(name="avg_npc_404_1#6$1")] [name="曼弗雷德"]你觉得这是什么原因? [Character(name="avg_npc_393_1#1$1")] [name="赫德雷"]...... [Character(name="avg_npc_393_1#6$1")] [name="赫德雷"]只有一种可能性。他们在伦蒂尼姆有暗桩。 [Character(name="avg_npc_404_1#4$1")] [name="曼弗雷德"]暗桩......是啊,暗桩。 [Character(name="avg_npc_404_1#7$1")] [name="曼弗雷德"]这桩子恐怕在很多年前就已经插下,而且根基不浅。否则的话,一定很难逃过我们的眼睛。 [Character(name="avg_npc_393_1#1$1")] [name="赫德雷"]......很合理。在我印象中,那位勋爵......那位医生的手段难以估量。 [Character(name="avg_npc_404_1#1$1")] [name="曼弗雷德"]赫德雷,把最近我们抓到的反抗者的底细都再仔细查一查。 [Character(name="avg_npc_393_1#1$1")] [name="赫德雷"]你怀疑我们已经抓到了人? [Character(name="avg_npc_404_1#1$1")] [name="曼弗雷德"]如果罗德岛的人还在附近逗留,他们一定有不得不这么做的理由。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [stopmusic(fadetime=1)] [Character] [Background(image="27_g7_subway",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [PlayMusic(intro="$bar_intro", key="$bar_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=2)] 1:15 P.M. 天气/阴 伦蒂尼姆,萨迪恩区,地下结构 [dialog] [delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_402_1#1$1")] [name="费斯特"]我们到了。 [Character(name="avg_npc_403_1#1$1")] [name="战士比尔"]什么人?! [Character(name="avg_npc_402_1#1$1")] [name="费斯特"]老比尔,是我,我回来了。 [Character(name="avg_npc_403_1#1$1")] [name="战士比尔"]原来是你小子。我刚看到洛洛了,你们不是一起出任务了吗? [Character(name="avg_npc_402_1#1$1")] [name="费斯特"]呃,她有事先回来。 [Character(name="avg_npc_403_1#1$1")] [name="战士比尔"]你带的这些人......等等,萨卡兹?! [dialog] [PlaySound(key="$d_avg_bldwhoosh", volume=1)] [delay(time=0.7)] [Character(name="avg_npc_402_1#11$1")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="费斯特"]别别别动手—— [Character(name="avg_npc_394_1#1$1")] [name="阿米娅"] ...... [Character(name="avg_npc_402_1#6$1")] [name="费斯特"]他们很可能就是指挥官在等的人! [Character(name="avg_npc_403_1#1$1")] [name="战士比尔"]......指挥官在等的难道不是帮手?既然是帮手,怎么会是一堆魔族! [Character(name="avg_npc_402_1#3$1")] [name="费斯特"]老比尔,你饶了我吧。指挥官在哪里?我马上去见她。 [Character(name="avg_npc_403_1#1$1")] [name="战士比尔"]...... [Character(name="avg_npc_402_1#3$1")] [name="费斯特"]行行好。你觉得我有一丝当叛徒的可能性吗? [Character(name="avg_npc_403_1#1$1")] [name="战士比尔"]这倒没有。这里每个人都把你当家里的兄弟。 [Character(name="avg_npc_402_1#1$1")] [name="费斯特"]洛洛让你守在这,没错吧?你多叫几个人,带着我们一起去。 [Character(name="avg_npc_403_1#1$1")] [name="战士比尔"]......行,听你的。 [Character(name="avg_npc_403_1#1$1")] [name="战士比尔"]至于你们,别想轻举妄动。我们会盯着你们的,萨卡兹。 [Character(name="avg_npc_411_1#6$1")] [name="可露希尔"]呃......阿米娅,我们好像前所未有地不受欢迎。 [dialog] [Character(name="avg_npc_411_1#1$1",focus=-1)] [Decision(options="我也感觉到了。;......; 这合作有些艰难。 ", values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [Character(name="avg_npc_402_1#2$1")] [name="费斯特"]对不起了。大家平时不是这样子的,只是对你们中某几位的......样貌有些神经过敏。 [Character(name="avg_npc_402_1#9$1")] [name="费斯特"]等指挥官发话,肯定会好很多。跟我来吧,他们就在前面开会。 [dialog] [musicvolume(volume=0.2, fadetime=1)] [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character] [Delay(time=1)] [Background(image="27_g6_hideout",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [musicvolume(volume=0.4, fadetime=1)] [PlaySound(key="$d_avg_crwddiscuss_outside", channel="slide",loop=true,volume=0.4)] [delay(time=1.2)] [name="愤怒的青年男声"]你们都没听见吗?他们用城防炮轰炸了出入口!我们不能再继续留在这里!风险太大了! [name="平静的中年女声"]可要是离开萨迪恩区,我们就很难再回来救人了。 [name="愤怒的青年男声"]我也想救他们。你以为我不想吗?但你知道我们的人被关在哪里?难道要我们的战士走到萨卡兹面前一间屋子一间屋子找过去吗? [name="平静的中年女声"]费斯特和洛洛他们一直在打探消息。 [name="愤怒的青年男声"]太慢了!情况有变,我们好不容易建起来的根据地,随时都可能被萨卡兹轰成散沙! [name="平静的中年女声"]基地是死的,人是活的。 [name="愤怒的青年男声"]说得轻巧!反正一点点地把这地方建起来的人不是你们这些做生意的! [dialog] [delay(time=1)] [Decision(options="他们似乎正在争吵。;我们来得是时候吗? ", values="1;2")] [Predicate(references="1")] [Character(name="avg_npc_402_1#2$1")] [name="费斯特"]哈哈,是有些小争执。 [Predicate(references="2")] [Character(name="avg_npc_402_1#1$1")] [name="费斯特"]没关系,指挥官不会介意。 [Predicate(references="1;2")] [Character(name="avg_npc_402_1#1$1")] [name="费斯特"]我们队伍里的人出身差别很大,有时候意见不统一,但大家的心是齐的。 [Character(name="avg_npc_402_1#9$1")] [name="费斯特"]而且再怎么吵,只要有指挥官在,最后都会有个结果。 [dialog] [Character(name="avg_npc_402_1#9$1",focus=-1)] [Decision(options="你们都很信任她。;她真的这么厉害? ", values="1;2")] [Predicate(references="1;2")] [Character(name="avg_npc_402_1#4$1")] [name="费斯特"]唔......我们中的大多数都是她救的。要不是指挥官,我们都早就死在了萨卡兹或者深池的手里。 [Character(name="avg_npc_402_1#5$1")] [name="费斯特"]就像洛洛,他爸爸就因为不愿意出卖城防军的情报而被几个雇佣兵活活打死了。 [Character(name="avg_npc_402_1#5$1")] [name="费斯特"]我的话,我也不想给萨卡兹干活,当初带着几个同事一起从西边的海布里区一路逃过来,差点饿死在接驳管道里...... [Character(name="avg_npc_402_1#5$1")] [name="费斯特"]最后也是指挥官发现了我们。 [Character(name="avg_npc_402_1#5$1")] [name="费斯特"]是她把我们一个个地从绝境里拉出来,并且把我们聚在一起。 [Character(name="avg_npc_402_1#1$1")] [name="费斯特"]我们都很佩服她,也相信她能带领我们渡过一个又一个绝境。 [dialog] [character] [name="愤怒的青年男声"]指挥官,你说吧,我们该不该立刻转移? [name="平静的中年女声"]指挥官,我建议我们马上展开救援行动。 [name="其他七八个声音"]指挥官...... [stopsound(channel="slide", fadetime=3)] [name="年轻的声音"]哈默,泰勒,你们都冷静一些。 [name="年轻的声音"]时间紧迫,争执无益。 [Character(name="avg_npc_407_1#8$1")] [name="推进之王"]这个声音...... [Character(name="avg_155_tiger_1#5$1")] [name="因陀罗"]维娜,你怎么了? [Character(name="avg_npc_407_1#2$1")] [name="推进之王"]不,没什么,大概是我的错觉。 [Character(name="avg_npc_394_1#5$1")] [name="阿米娅"] 费斯特先生,最后说话的人是你们的指挥官吗?她听起来......年纪很小。 [Character(name="avg_npc_402_1#7$1")] [name="费斯特"]很意外是不是?我刚认识指挥官的时候,和你发出了一模一样的感慨。 [Character(name="avg_npc_402_1#1$1")] [name="费斯特"]记得刚才吗,卡特斯小姐,我第一眼看到你,就认出了你是领队的那个。你很快就会知道这是为什么了。 [Character(name="avg_npc_402_1#1$1")] [name="费斯特"]来吧,见见我们的指挥官。 [dialog] [character] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n")] [musicvolume(volume=0.2, fadetime=1)] [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character] [Background] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [musicvolume(volume=0.4, fadetime=1)] [Delay(time=1)] [Image(image="27_i03", fadetime=0.5, xScale=0.9, yScale=0.9)] [ImageTween(image="27_i03", xScaleTo=1.1, yScaleTo=1.1, duration=50)] [name="年轻的声音"]诸位,你们各自的心情我都很理解。但是,有一点是不需要讨论的。 [name="年轻的声音"]我们的人,我们一定会去救。 [name="年轻的声音"]倘若我们任由敌人伤害我们的战士,之后还有谁会愿意与我们并肩战斗? [name="年轻的声音"]倘若我们任由敌人抓走我们的朋友,之后还有谁会愿意向我们伸出援手? [name="年轻的声音"]我们是伦蒂尼姆市民自救军。我们要拯救伦蒂尼姆,在这之前,我们必须救出那一个个我们熟悉的、活生生的人。 那双抬起的手细瘦、小巧,堪称稚嫩。但它似乎有着足够的力量,能够压住即将沸腾的愤怒与焦灼。 会议现场安静了下来。 人们的目光聚集在他们的指挥官身上,如此自然,就仿佛从未有人质疑过那瘦小的肩膀能否承受住这些沉甸甸的希望。 这个画面有些熟悉。 许多罗德岛干员都冒出了这个想法。他们不约而同地看向了站在他们身前的卡特斯。 [musicvolume(volume=0.2, fadetime=1)] [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [image] [Character] [Delay(time=1)] [Background(image="27_g6_hideout",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_012")] [name="罗德岛干员"] 我懂费斯特的意思了。 [Character(name="avg_npc_411_1#10$1")] [name="可露希尔"]欸欸,还真有点像,对吧对吧? [dialog] [Character(name="avg_npc_411_1#10$1",focus=-1)] [Decision(options="我同意。;......; 还是不一样。 ", values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [Character(name="avg_npc_394_1#1$1")] [name="阿米娅"] ...... [Character(name="avg_npc_394_1#1$1")] [name="阿米娅"] 大家......小声些,不要打扰他们开会。 [dialog] [character] [character(name="avg_npc_401_1#1$1",fadetime=1.5)] [delay(time=2)] [musicvolume(volume=0.4, fadetime=1)] [name="年轻的声音"]看来,在讨论具体的救援方案之前,我们还需要见几位新朋友。 [Character(name="avg_npc_401_1#1$1")] [name="年轻的声音"]费斯特,请带他们过来吧。 [Character(name="avg_npc_402_1#6$1")] [name="费斯特"]啊......是,指挥官! [Character(name="avg_npc_401_1#1$1")] [name="年轻的声音"]你们好,罗德岛的各位,我一直在期待你们的到来。 [Character(name="avg_npc_401_1#1$1")] [name="年轻的声音"]我叫克洛维希娅,伦蒂尼姆市民自救军的指挥官。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [stopmusic(fadetime=1)] [Character] [Background(image="27_g4_giantwall",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [PlayMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=2)] [Character(name="avg_npc_419_1#1$1")] [name="萨卡兹战士"]将军,深池的指挥官到了。 [Character(name="avg_npc_404_1#1$1")] [name="曼弗雷德"]......蔓德拉女士。 [character(name="avg_npc_233_1#2")] [name="蔓德拉"]...... [character(name="avg_npc_233_1#1")] [name="蔓德拉"]曼弗雷德......将军。 [Character(name="avg_npc_404_1#1$1")] [name="曼弗雷德"]我相信你来找我,是有重要的事想与我们商谈。 [character(name="avg_npc_233_1#2")] [name="蔓德拉"]你......哼,你明明什么都看见了,却非得装出这副样子...... [character(name="avg_npc_233_1#1")] [multiline(name="蔓德拉")]你真的是萨卡兹吗?别的萨卡兹都不像你这么...... [character(name="avg_npc_233_1#2")] [multiline(name="蔓德拉")]会耍弄心思。 [Character(name="avg_npc_404_1#9$1")] [name="曼弗雷德"]蔓德拉女士,你刚才的言论,对萨卡兹来说已经算得上一种侮辱。 [character(name="avg_npc_233_1#2")] [name="蔓德拉"]......随你怎么说。 [character(name="avg_npc_233_1#5")] [name="蔓德拉"]反正......我是来道歉的。 [Character(name="avg_npc_404_1#1$1")] [name="曼弗雷德"]哦?道歉? [character(name="avg_npc_233_1#2")] [name="蔓德拉"]之前在下面的出入口,我们的人与你们之间产生了一些误会。 [Character(name="avg_npc_404_1#1$1")] [name="曼弗雷德"]......误会。 [character(name="avg_npc_233_1#5")] [name="蔓德拉"]我......来这里,就是想再确认一次......我们之间的合作依然有效。 [Character(name="avg_npc_404_1#1$1")] [name="曼弗雷德"]女士,我不妨再提醒你一次。我们并没有什么实质性的合作条款需要遵守。 [Character(name="avg_npc_404_1#1$1")] [name="曼弗雷德"]深池不干涉任何萨卡兹在伦蒂尼姆的行动,我们就容许你们在某一范围内停留。 [Character(name="avg_npc_404_1#1$1")] [multiline(name="曼弗雷德")]你可以把这当作我们之间的...... [Character(name="avg_npc_404_1#6$1")] [multiline(name="曼弗雷德")]某种默契。 [character(name="avg_npc_233_1#1")] [name="蔓德拉"]......你说过的,我没忘记。 [Character(name="avg_npc_404_1#9$1")] [name="曼弗雷德"]嗯,忘了也没关系。之前那番小小的动静,就当作对你的提醒吧。 [character(name="avg_npc_233_1#5")] [name="蔓德拉"]...... [character(name="avg_npc_233_1#1")] [name="蔓德拉"]感......谢。 [Character(name="avg_npc_404_1#1$1")] [name="曼弗雷德"]先别急着道谢。萨卡兹从来不像你们那样容易忘事。 [character(name="avg_npc_233_1#5")] [name="蔓德拉"]那你想要我怎么做?难道你想要我的命?你们真想这么做的话...... [Character(name="avg_npc_404_1#1$1")] [name="曼弗雷德"]我想这么做的话,你走不到这里。 [Character(name="avg_npc_404_1#1$1")] [name="曼弗雷德"]嗯......你甚至没法走下几个月前的西部大堂的台阶。 [character(name="avg_npc_233_1#4")] [name="蔓德拉"]呃...... [Character(name="avg_npc_404_1#4$1")] [name="曼弗雷德"]我们想看见的,是深池的一点诚意。 [Character(name="avg_npc_404_1#4$1")] [name="曼弗雷德"]而且,不是从我们手里抢走维多利亚士兵,或者绑架一两个逃脱的伦蒂尼姆市民那种“诚意”。 [Character(name="avg_npc_404_1#5$1")] [name="曼弗雷德"]我们是时候展开一些......真正的合作了。 [musicvolume(volume=0.2, fadetime=1)] [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character] [Delay(time=1)] [Background(image="bg_warehouse",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [musicvolume(volume=0.4, fadetime=1)] [Character(name="avg_npc_422_1#1$1")] [name="维多利亚士兵"] 号角! [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [name="号角"] 怎么了? [Character(name="avg_npc_422_1#1$1")] [name="维多利亚士兵"] 我不想打扰你,但萨利他......他快支撑不住了!他那条伤腿已经肿得连脓水都挤不出来了...... [Character(name="avg_4039_horn_1#2$1")] [name="号角"] ...... [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [name="号角"] 三队回来了吗? [Character(name="avg_npc_422_1#1$1")] [name="维多利亚士兵"] 没有,今天上午外面很乱,他们可能耽搁得有点久。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [name="号角"] 我们还有多少人手? [Character(name="avg_npc_422_1#1$1")] [name="维多利亚士兵"] 加上新来的,能战斗的还有十七个人。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [name="号角"] 二队的留下,你们继续负责警戒。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [name="号角"] 我带五个人出去,我们再去拜访下深池借来的住处。 [Character(name="avg_npc_422_1#1$1")] [name="维多利亚士兵"] 这......你又折回去的话,万一撞上蔓德拉怎么办? [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [name="号角"] ......萨利等不了。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [name="号角"] 他急需用药。没有镇痛剂和消炎药物的话,他甚至熬不过今天下午。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [name="号角"] 你们谁身上还有值钱的东西?嗯?光是每天换来足够的食物,都需要老艾顿绞尽脑汁了。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [name="号角"] 我们不去问深池要的话,难不成要去问萨卡兹? [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [name="号角"] 还是说......你们想去向平民伸手?如果他们出手帮了我们,敌人会怎么对付他们,你们都想过吗? [Character(name="avg_npc_422_1#1$1")] [name="维多利亚士兵"] 唉...... [Character(name="avg_4039_horn_1#7$1")] [name="号角"] 垂头丧气可换不来战友的命。 [Character(name="avg_4039_horn_1#7$1")] [name="号角"] 都收拾收拾,带上能用的武器,我们立刻出发。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [name="号角"] 罗本,你不是说没杀够吗?你很幸运,瞧啊,机会这么快又来了。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [stopmusic(fadetime=2)] [Character] [Image]